Arte conceptual para videojuegos

Hace 23 horas

Juriquilla, Querétaro, México UVM Jornada completa

Arteconceptual para videojuegos

Objetivo del puesto:

Proporcionar herramientas, conocimientos y habilidadesnecesarias para crear conceptos visuales que sirvan como base para el diseño devideojuegos. Esta materia se centra en el proceso creativo y técnico del arteconceptual, que es fundamental para establecer la estética, el ambiente y laidentidad visual de los videojuegos.

Actividades:

  • Losestudiantes aprenderán a conceptualizar y representar ideas visuales demanera efectiva, utilizando técnicas de ilustración, diseño y composiciónaplicadas al desarrollo de videojuegos.
  • Preparara los estudiantes para trabajar en equipos multidisciplinarios dedesarrollo de videojuegos.
  • Desarrollode materiales didácticos y estrategias pedagógicas.
  • Darseguimiento a cada estudiante.

Se requiere:

  • Indispensablecontar con Ingeniería en desarrollo de videojuegos o afín concluida conTítulo y Cédula.
  • Deseablecontar con Maestría con Título y Cédula.
  • Experienciacomo docente tres años.
  • Deseableconocimiento de sistemas y plataformas como Teams, Blackboard o afines.

Competencias:

  • Altosentido de servicio
  • Comunicaciónefectiva
  • Organización
  • Ética

¿Por qué trabajar en UVM?

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Beneficios:

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  • Salariocompetitivo
  • Prestacionesdeley

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